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《消逝的光芒》开发商下一款全新3A 开放世界恐怖游戏或将使用虚幻引擎

Techland目前正在全力开发即将推出的动作恐怖RPG《消逝的光芒2》,这是15年流行的开放世界恐怖游戏《消逝的光芒》的续作,本作预计将于2021年末发布。而近日,这个波兰的游戏开发工作室提供的最新岗位清单指向了他们正在开发的下一个3A级别开放世界大作。

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第一个值得注意的职位是高级3D艺术家,其中直接列出了该职位的主要职责是为Techland的“下一个项目”创建3D资源。同时要求申请者需要有为3A级别项目制作3D模型的大量经验。由此可知,Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》这样的大型游戏,甚至可能是规模更大的3A项目。

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而第二份工作清单更详细地介绍了Techland当前或是即将进行的项目的性质。对高级任务设计师的招聘需求中要求“需要具有开放世界动作角色扮演游戏相关经验”。Techland很擅长在开放世界RPG中让玩家通过任务驱动故事,虽然《消逝的光芒2》也很符合这些描述,但能肯定的是,《消逝的光芒2》大部分叙事工作应该已经全部接近尾声。

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第二份清单中还有一个很有意思的细节,它要求申请者具有使用虚幻引擎的经验。这一点很值得注意,因为《消逝的光芒2》不是在虚幻引擎上开发的,它在一个名为C-Engine的平台上开发。而如果Techland正在招聘有虚幻经验的开发人员,这表明新项目或许将基于虚幻5引擎。

话虽如此,但Techland现在的重心显然是将《消逝的光芒2》完成开发,它预计将于12月7日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S。

标签: 消逝的光芒 开放世界 恐怖游戏 全新3A

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