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数毛社《古墓丽影:暗影》发布次世代主机更新补丁

《古墓丽影:暗影》最近令人惊喜地发布了次世代主机的更新补丁,补丁为PS5和XSX这两台次世代主机带来了4K/60帧的游戏的画面,数毛社(Digital Foundry)对这个次世代补丁进行了评测,先一起来看看评测视频吧!

《古墓丽影:暗影》此前在PS4 Pro上(分辨率模式)为1872p/30帧,而当时PS5版游戏也是这个画面效果,不过在补丁更新之后,虽然目前PS4 Pro版游戏仍然是1872p,但PS5的游戏画面已经达到了2160p,但需要注意的是,这一分辨率采取了棋盘格渲染技术,因为开发商表示,原生4K的情况下,PS5也很难达到稳定60帧。

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尽管此次XSX和PS5版游戏的目标帧数都是60帧,而且大部分情况下它们也能达到60帧,但并不是全程稳定锁60帧的,有时候帧数还是会下降。所以1080p的性能模式依然有存在的意义,因为尽管画面质量有些下降,但它可以做到全程稳定60帧。

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至于PS5和XSX版游戏画面的对比,微软的主机能够呈现出更多的像素点,并且整体画面质量略好于PS5版游戏。但PS5在“全程稳定60帧”这一点上做的要比XSX好多了,XSX版游戏的帧数稳定性较差,这是因为XSX的分辨率要比PS5更高更稳定,所以帧数方面自然要拉胯一些了。

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所以在分辨率模式下,PS5能够提供更为流畅稳定的60帧游戏体验,4K棋盘格渲染技术做得很好,XSX的图像画面更为清晰,原始画面细节更接近真4K,但当画面动起来后,体验就不如PS5了,在某些情况下,PS5版游戏甚至能够领先XSX游戏10帧。

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再来说说XSS吧,这一版本的游戏在任何情况下都能达到稳稳的60帧——甚至包括在XSX帧数很拉胯的地方。但900p的分辨率却让人感到很沮丧,画面清晰度太差了,让人感觉模糊,在4K电视上玩效果并不好。

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总的来说,《古墓丽影:暗影》的这个次世代更新补丁还是很给力的,特别是对于PS5来说,分辨率提升了,帧数也突破了原有的上限,棋盘格渲染技术的表现很好,对画面影响很小,此外游戏全程基本上可以达到60帧。所以,如果你还没玩过《古墓丽影:暗影》,不妨一试,如果你已经玩过了,也可以再玩一遍,毕竟这次的补丁实打实地提升了游戏性能运行表现。

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