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原神酷似怪猎中登龙剑招式的打法迅速走红网络

原神中无论是单手剑还是双手剑角色都有固定的出招方式,而下落攻击需要从高处跳落时按下攻击键才能触发。然而,玩家们却找到了平地平A接跳劈的攻击方式。这种酷似怪猎中登龙剑招式的打法迅速走红网络,一时被玩家们热议。其实原神“登龙剑”不难掌握,只需要把控好时机和出招速度即可。

在引入登龙剑操作方法之前,首先得明确一个前提条件。原神中玩家击中怪物的瞬间会有几帧的卡顿,在瞬间卡顿下,角色的位移模组会发生改变,其奔跑和跳跃能力会被放大。这种游戏机制的小瑕疵又被RPG玩家们称作“卡肉”。利用这几帧的机会可以创造跳高的机会。

值得注意的是,卡顿的那几帧发生在玩家击中目标、爆出伤害数字之前。换句话说,如果在看到伤害数字后再起跳,卡肉效果已经过去了。另外,打击小型怪物时卡顿明显更短,而采用腿短手短的近战角色容易因移速较低而赶不上卡顿的那几帧,因此“登龙剑”比较适合速度快的角色在打击大型怪物时使用。

当使用迪卢克这样步幅很大、冲刺跳跃明显更快更远的角色时,成功跳劈的几率就会更高。而把攻击目标换成了图中的大盾丘丘暴徒后,更容易抓住卡肉的那几帧。在迪卢克平A击中大丘丘人的一瞬间,按下起跳键,其可以比正常起跳高出许多,此时按下攻击键,就顺利做出了下落攻击。这一过程被玩家们形象地喻为“登龙剑”。

这一平地跳劈打法操作很快就走红网络,玩家们甚至还开发出了可以用手机打出“登龙剑”地教程。总的来看,这一操作成功的前提,一是把握好击中目标后卡顿的那几帧,并抓住机会及时起跳;二是选择移速快的角色,因为只有这样才能抓住稍纵即逝的跳劈机会。另外,双风队列可以加速移动,从而降低难度。

玩家们也对这一新操作表示称赞和惊奇。诚然,“登龙剑”的招式非常潇洒流畅,打击感也很强,而下落攻击的倍率往往很高,因此伤害也不俗。但是靠卡帧、卡肉的打法可不是人人都能轻松掌握的,也有玩家觉得招式成功率低,华而不实。不过,娱乐和尝新本身就是游戏的一部分,对于有条件一试的玩家,依然可以体验这别样的攻击招式。

标签: 原神 怪猎登龙剑

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